فیلم/پویانمایی‌های آموزشی پلیس فتا منتشر شد

سه شنبه, ۴ بهمن ۱۳۹۰

با راه‌اندازی بخش “ویدئوکست” پایگاه اطلاع‌رسانی پلیس فتا، از پویانمایی‌های آموزشی این پلیس رونمایی شد. این انیمیشن‌ها که امسال تولید شده‌اند قرار است به زودی از شبکه‌های سیما به نمایش عمومی درآیند.

به گزارش «وبلاگ نیوز» و به نقل از پایگاه اطلاع‌رسانی پلیس فتا، پیشتر این پویانمایی‌ها در نمایشگاه رسانه‌های دیجیتال امسال به نمایش درآمد که با استقبال بازدیدکنندگان مواجه گردید.

پلیس فتا در پاسخ به درخواست مخاطبان برای در اختیار گرفتن این پویانمایی‌ها، برای نخستین بار، به صورت عمومی اقدام به انتشار آن‌ها نموده است که بینندگان می‌توانند از طریق صفحه “ویدئوکست” آن‌ها را تماشا کنند.

در ادامه می‌توانید یکی از این پویانمایی‌های این مجموعه با عنوان “کنترل والدین بر فرزندان در فضای مجازی” را مشاهده کنید.

انتهای پیام/.

زندگینامه استیو جابز: زندگینامه جابز چگونه نوشته شد

جمعه, ۹ دی ۱۳۹۰

مترجم – مرگ استیو جابز خالق دنیای اپل بسیاری از دوست‌داران فناوری در جهان و ایران را متاثر کرد.

خبر مرگ آقای اپل چنان در رسانه های مجازی و چاپی فراگیر شد که حتی بسیاری از ایرانیانی که هیچ شناختی نسبت به او نداشتند را واداشت تا به جستجوی نام و نشان او بر آیند.از همین روست که کتاب زندگی‌نامه استیو جابز که به قلم والتر آیزاکسون نوشته شده است نیز در لیست پر فروش ها قرار می گیرد و به زبان های مختلف ترجمه می شود.

اگر شما نیز جز طرفداران محصولات اپل هستید و می خواهید بدانید که استیو جابز پیش از مرگش چگونه زیسته است و چگونه توانسته یک سیب گاز زده را اینچنین در چشم بسیاری محبوب سازد پس حتما از این هفته پاورقی عصرارتباط را بخوانید.

اوایل تابستان سال ۲۰۰۴، استیو جابز با من تماس گرفت. سال‌ها بود هر از چندگاهی با من ارتباط داشت که این ارتباطات برخی اوقات به اوج می‌رسید، به خصوص وقتی او سرگرم تلاش برای رونمایی از یک محصول جدید بود و می‌خواست عکس آن روی جلد هفته‌نامه «تایم» چاپ شود یا گزارشی از آن در شبکه سی‌ان‌ان پخش شود – رسانه‌هایی که من در آنها کار می‌کردم- اما در آن مدتی که دیگر در هیچ کدام از این رسانه‌ها نبودم، خبر چندانی از او نداشتم.

وقتی تماس گرفت، ابتدا کمی درباره «موسسه آسپن» که من به تازگی به آن پیوسته بودم، صحبت کردیم و بعد او را دعوت کردم تا در کمپ تابستانی ما در «کلورادو» سخنرانی کند. او از این دعوت ابراز خوشحالی کرد اما نه برای سخنرانی. می‌خواست پیاده‌روی کند تا بتوانیم با هم حرف بزنیم.

این حرفش کمی عجیب بود. من تا آن زمان نمی‌دانستم پیاده‌روی طولانی، روش مورد علاقه او برای گفت‌وگوهای جدی است. در این پیاده‌روی معلوم شد می‌خواهد زندگینامه‌اش را بنویسم.

کتاب زندگینامه استیو جابز

کتاب زندگینامه استیو جابز

من تازه زندگینامه «بنجامین فرانکلین» را منتشر کرده بودم و سرگرم نوشتن زندگینامه «آلبرت انیشتین» بودم. در واکنش اولیه با حالت نیمه‌شوخی گفتم آیا واقعا خود را در حد و اندازه این افراد می‌داند. به او گفتم هنوز در میانه راه یک مسیر پرپیچ و خم قرار دارد و فراز و فرودهای فراوانی در انتظار اوست. در نهایت گفتم الان نه اما شاید یک یا دو دهه دیگر وقتی بازنشست شد، این کار را برای او انجام دادم.

من جابز را از سال ۱۹۸۴ می‌شناختم؛ یعنی وقتی به منهتن جنوبی آمد تا در ضیافت ناهاری با دبیران خبر نشریه تایم اختراع جدید خود «مکینتاش» را معرفی کند.

حتی آن زمان نیز آدم زودرنجی بود و در ضیافت با یکی از خبرنگاران تایم که با افشاگری جدی‌ای باعث رنجش او شده بود، حسابی درگیر شد اما وقتی بعدها با او همکلام شدم، مثل خیلی‌های دیگر در طول سالیان قبل حس کردم تا حدی شیفته جدیت خوشایندش شده‌ام.

رابطه ما حتی بعد از اخراج او از اپل همچنان ادامه داشت. وقتی طرحی داشت، مثل طرح رایانه NeXT یا فیلم Pixar، پرتو جذابیتش ناگهان بار دیگر روی من متمرکز می‌شد. در این مواقع، مرا به یک رستوران سوشی در منهتن دعوت می‌کرد تا به من نشان دهد چیزی که دارد با حرارت از آن سخن می‌گوید، بهترین چیزی است که تاکنون اختراع کرده است. من او را دوست داشتم.

وقتی استیو به کادر مدیریت اپل برگشت، عکس او را روی جلد تایم کار کردیم. مدت‌زمان زیادی نگذشت که کم‌کم ایده‌هایش را برای گسترش تولید مجموعه‌ای که در آن زمان در دست داشتیم با ما در میان گذاشت و آن، کار بر روی بانفوذترین افراد قرن بود.

در آن زمان او کمپین «متفاوت بیندیشید» خود را آغاز کرده بود و در قالب آن تصاویر نمادینی از برخی از چهره‌هایی که ما روی آنها کار می‌کردیم به نمایش می‌گذاشت. او با این کار سنگ بنای تلاش برای ارزیابی جذابیت چهره‌های متنفذ تاریخی را گذاشت.

بعد از اینکه پیشنهاد استیو را برای نوشتن زندگینامه‌اش نادیده گرفتم، جز خبرهای گه‌گاهی و پراکنده دیگر خبری از او نداشتم تا اینکه یک بار به او ایمیل زدم تا بپرسم آیا دخترم درست می‌گوید که لوگوی اپل در واقع ادای دینی است به «آلن تورینگ»[Alan Turing] پیشتاز علم رایانه در انگلیس که کدهای رایانه‌ای جنگ آلمان را شکست. او بعدها با گاز زدن یک سیب آلوده به سیانور خودکشی کرد.

جابز در پاسخ نوشت نه اما آرزو می‌کرد ای کاش به این مساله فکر کرده بود. همین سوال و جواب سرآغاز یک تبادل نظر بین من و او درباره تاریخ اپل شد و من ناگهان خود را درگیر جمع‌آوری رشته‌های یک موضوع جدید دیدم تا اگر روزی تصمیم گرفتم زندگینامه او را بنویسم، اطلاعات کافی داشته باشم. وقتی زندگینامه انیشتین منتشر شد استیو در نشست رونمایی از کتاب من در «پالو آلتو» [Palo Alto] شرکت کرد. در این نشست مرا به کناری کشاند و بار دیگر گفت که او موضوع خوبی برای نوشتن زندگینامه است.

پافشاری‌اش باعث سردرگمی من شده بود. او به حساسیت درباره حریم خصوصی خود معروف بود و من دلیلی نمی‌دیدم که باور کنم هیچ کدام از کتابهای مرا خوانده باشد. شاید روزی بگویم چرا اما در سال ۲۰۰۹، «لارن پاول»[Laurene Powell] همسر جابز صریحا به من گفت :«اگر می‌خواهید کتابی درباره جابز بنویسید، بهتر است الان دست به کار شوید.»

او تازه مرخصی دوم پزشکی خود را گرفته بود. من پیش همسر جابز اعتراف کردم که وقتی او اولین بار این موضوع را با من در میان گذاشت، اصلا نمی‌دانستم بیمار است. او در پاسخ گفت تقریبا هیچ کس نمی‌دانست. همچنین افزود جابز حتی قبل از اینکه به خاطر سرطانش به اتاق عمل برود، با من تماس گرفت و باز هم از بیماری خود حرفی به من نزد.

در آن زمان بود که من تصمیم گرفتم این کتاب را بنویسم. جابز با اذعان به اینکه هیچ کنترلی بر مطالب این کتاب نخواهد داشت یا حتی حق خواندن آن را قبل از چاپ به خود نمی‌دهد، باعث حیرت من شد. او گفت:
«زندگینامه جابز توست و من حتی آن را قبل از چاپ نخواهم خواند.» اما بعدها در پاییز همان سال نظرش را درباره این مساله تغییر داد. البته من نمی‌دانستم یک مرحله پیشرفته دیگر از سرطان به سراغش آمده است. او دیگر جواب تماس‌هایم را نمی‌داد تا اینکه من برای مدتی این پروژه را کنار گذاشتم.

مدتی بعد زمانی که انتظارش را نداشتم در شب سال نو میلادی ۲۰۰۹ با من تماس گرفت.

جابز با تنها خواهرش «مونا سیمپسون[Mona Simpson]» نویسنده آمریکایی در منزلش در «پالو آلتو» تنها بود. همسر و سه فرزندش برای اسکی به سفری کوتاه رفته بودند اما او به لحاظ جسمی آنقدر قدرت نداشت که به آنها بپیوندد. جابز آن شب در گذشته‌هایش سیر می‌کرد.

ما بیش از یک ساعت با هم حرف زدیم. او یادش می‌آمد که وقتی ۱۲ سالش بوده می‌خواسته یک فرکانس‌شمار بسازد. در همان سن شماره «بیل هولت»[Bil Hewlett] موسس شرکت HP را از دفترچه تلفن عمومی پیدا کرده و با او تماس گرفته تا قطعات مورد نیاز خود را از او بگیرد. جابز گفت ۱۲ سال گذشته از عمرش از زمانی که به اپل بازگشته، پرثمرترین دوران زندگی او از نظر تولید محصولات جدید بوده است اما هدف مهمتر او انجام دادن کاری بود که هولت و دوستش «دیوید پکارد» انجام دادند و آن، تاسیس شرکتی بود که به قدری سرشار از فعالیت خلاقانه است که بعد از مرگ آنها نیز به حیات خود ادامه داد.

او گفت: «من در کودکی همواره خود را یک شخص انسان‌دوست می‌دانستم اما به تجهیزات الکترونیک علاقه‌مند بودم… سپس مطلبی خواندم به قلم یکی از قهرمانان زندگی‌ام «ادوین لند»[Edwin Land] از شرکت «پولاروید»[Polaroid] که در آن درباره اهمیت کسانی حرف زده بود که یک پای آنها در حوزه انسان‌دوستی و پای دیگر آنها در حوزه علوم است.

بعد از خواندن این مطلب به این نتیجه رسیدم که این دقیقا همان کاری است که می‌خواهم انجام دهم.» گفت‌وگوی ما طوری بود که به نظر می‌رسید او محورهای زندگینامه خود را به من پیشنهاد می‌دهد (و در این مورد دست کم همینطور شد). خلاقیتی که در آن حس انسان‌دوستی و علم‌گرایی در یک شخصیت قدرتمند با یکدیگر تلفیق می‌شوند، نکته مورد علاقه من در زندگینامه‌هایی است که درباره فرانکلین و انیشتین نوشته‌ام.

به اعتقاد من، این کلید خلق اقتصادهای خلاق در قرن بیست و یکم است.

یک بار از جابز پرسیدم چرا می‌خواهد من زندگینامه او را بنویسم. او در پاسخ گفت: «به نظر من تو استعداد خوبی در به حرف کشیدن آدم‌ها داری.» این جواب برای من غیرمنتظره بود. من می‌دانستم که برای نوشتن زندگینامه جابز باید با شماری از کسانی که او آنها را از کار اخراج کرده، از آنها سوءاستفاده کرده، آنها را ترک کرده یا حتی عصبانی و رنجانده است، گفت‌وگو کنم. من نگران بودم او با این گفت‌وگوها راحت نباشد.

در ابتدا هم وقتی روی سخن یکی از آنها به او برمی‌گشت، دست و پای خود را گم می‌کرد اما بعد از چند ماه خود او افراد مختلف حتی دشمنانش را ترغیب می‌کرد با من حرف بزنند. تلاشی هم نمی‌کرد برای این گفت‌گوها حد و مرزی بگذارد. روزی به من گفت: «من در زندگی کارهای زیادی کرده‌ام که جایی برای افتخار ندارند اما در کل من هیچ رازی در سینه ندارم که نتوانم پرده از آن بردارم.»

او هرگز تلاشی برای نظارت بر چیزی که من می‌نوشتم، نداشت یا حتی هیچ وقت درخواست نکرد مطالب من را قبل از چاپ بخواند. فقط یک بار مداخله کرد و آن هم زمانی بود که ناشر من داشت درباره طراحی جلد کتاب تصمیم میگرفت. وقتی استیو نسخه اولیه طراحی جلد پیشنهادی را دید، آنقدر از آن بدش آمد که درخواست کرد طرح پیشنهادی خود را ارائه کند. من که هم از طرح او خوشم آمده بود هم مصمم بودم از آن استفاده کنم، بلافاصله پیشنهاد او را پذیرفتم.

من در نهایت بیش از ۴۰ گفت‌وگو با او داشتم. برخی از آنها گفت‌وگوهای رسمی بود که در اتاق نشیمن منزل او در پالو آلتو صورت گرفت و مابقی نیز در طول پیاده‌روی یا رانندگی‌های طولانی یا پشت تلفن. در طول دو سالی که با جابز دیدار داشتم، او هر روز صمیمی‌تر می‌شد و راحت‌تر حرف‌های خود را به زبان می‌آورد اما گاهی اوقات شاهد رفتارهایی بودم که برخی از همکاران قدیمی او در اپل از آنها با عنوان «حوزه اختلال واقعیت» استیو یاد می‌کردند.

این رفتارها گاهی شامل از کار افتادن سلول‌های حافظه‌اش می‌شد که برای همه ما نیز اتفاق می‌افتد و گاهی سر هم‌بندی کردن یک روایت جدید از واقعیت برای من و خودش. من برای اینکه داستان زندگی او را بررسی و ابعاد آن را روشن کنم با بیش از یکصد نفر از دوستان، آشنایان، رقیبان، دشمنان و همکاران او مصاحبه کرده‌ام.

همسر او نیز هیچ کنترلی بر مطالب من نداشت و هرگز از من نخواست کتاب را قبل از چاپ بخواند. در واقع او به شدت مرا ترغیب می‌کرد تا با صداقت از نقاط ضعف و قوت جابز حرف بزنم. این زن یکی از باهوش‌ترین و منطقی‌ترین کسانی است که من تاکنون در عمرم دیده‌ام.

او در همان اوایل کار روزی به من گفت: «بخش‌هایی در زندگی و شخصیت جابز است که به شدت ناخوشایند است و واقعیت هم همین است… شما نباید آنها را پنهان کنید. او در شاخ و برگ دادن به داستان زندگی خود متبحر است اما اصل این داستان، حیرت‌انگیز است و من دلم می‌خواهد با صداقت تمام روایت شود.»

من قضاوت درباره اینکه آیا در این هدف موفق شده‌ام یا نه را به خوانندگان واگذار می‌کنم. مطمئن هستم بازیگرانی که در این نمایش هستند، برخی از خاطرات را طور دیگری به خاطر می‌آورند یا فکر می‌کنند من در دام «حوزه اختلال واقعیت» جابز افتاده‌ام.

حین نگارش این کتاب مثل کتابی که درباره «هنری کسینجر» نوشتم ـ که در واقع یک آمادگی خوب برای نگارش این کتاب بودـ متوجه شدم مردم دارای چنان احساسات مثبت یا منفی‌ای درباره جابز هستند که تاثیر «راشامونی» در مورد او کاملا مشهود است. اما من تلاش خود را کرده‌ام تا بتوانم بین روایات متضاد توازن ایجاد کنم و درباره منابعی که از آنها استفاده کرده‌ام، شفاف باشم.

کتاب حاضر کتابی درباره یک زندگی پرفراز و نشیب و شخصیت بسیار ناآرام یک کارآفرین خلاق است که شور او برای رسیدن به کمال و انگیزه قدرتمندش در زندگی باعث انقلاب در شش صنعت شد: رایانه‌های شخصی، فیلم‌های انیمیشن، موسیقی، تلفن، تبلت‌ها و نشر دیجیتالی. می‌توان یک صنعت دیگر را نیز به این فهرست افزود: فروشگاه‌های خرده‌فروشی که هرچند جابز کاملا آنها را دگرگون نکرد اما یک تعریف جدید از آنها ارائه کرد. علاوه بر آن، او راه را برای شکل‌گیری بازار جدیدی از محتویات دیجیتالی باز کرد که مبتنی بر کارکرده‌است نه فقط وب‌سایت‌ها.

در این راستا، او نه‌تنها محصولاتی دگرگون‌کننده ابداع کرد بلکه در دومین دور از حضور خود در اپل، شرکتی ماندگار ایجاد کرد که نقش DNA او را بر خود دارد. این شرکت پر است از طراحان خلاق و مهندسان ماجراجویی که می‌توانند دیدگاه‌های او را جامه عمل بپوشانند. در آگوست ۲۰۱۱، درست قبل از استعفای جابز از مدیریت اپل، این شرکت که او زمانی سنگ بنای آن را در پارکینگ خانه پدریاش گذاشته بود، بزرگترین شرکت جهان شده بود.

امیدوارم این کتاب همچنین کتابی درباره نوآوری باشد. در دورانی که ایالات متحده آمریکا در پی یافتن راه‌هایی برای حفظ جایگاه خود به عنوان قله نوآوری است و در شرایطی که جوامع مختلف در سراسر جهان تلاش می‌کنند اقتصادهای خلاق و متناسب با عصر دیجیتال ایجاد کنند، جایز همچنان تندیس نهایی ابداع، تخیل و نوآوری پایدار است. او می‌دانست که بهترین روش برای خلق ارزش در قرن بیست و یکم متصل کردن خلاقیت و فناوری به یکدیگر است. از این رو، شرکتی بنا کرد که در آن جهش‌های تخیل با شاهکارهای مهندسی برجسته در یکدیگر ادغام می‌شدند.

او و همکارانش در پل توانستند جور دیگری فکر کنند؛ آنها موفق شدند نه فقط پیشرفت‌هایی بزرگ در زمینه تولید داشته باشند که در خدمت برخی گروه‌های خاص باشند بلکه ابزارها و سرویس‌های کاملا جدیدی خلق کنند که کاربران تا آن زمان حتی نمی‌دانستند که به آنها نیاز دارند.

استیو یک رئیس یا یک انسان ایده‌آل نبود که بتوان در قالب یک الگوی منظم به دیگران ارائه کرد. او ممکن است تحت تاثیر انگیزه‌های پلید، اطرافیان خود را دچار عصبانیت و سرخوردگی کرده باشد اما شخصیت، شور انسانی و ابداعات او همگی با یکدیگر در ارتباط بودند، درست همانطورکه سخت‌افزار و نرم‌افزار اپل در ارتباط هستند و بخشی از یک سیستم پیچیده را تشکیل می‌دهند. بنابراین داستان زندگی او هم آموزنده است، هم هشدارآمیز و سرشار است از درس‌هایی درباره نوآوری، شخصیت، رهبری و ارزش‌ها.

«هنری پنجم» اثر شکسپیر ـ ماجرای یک شاهزاده هوسران و خودکامه که به یک پادشاه پرشور اما حساس، خودمحور اما احساساتی ، الهام‌بخش اما ضعیف تبدیل می‌شودـ با یک پند آغاز می‌شود: «الهه شعر و موسیقی بر روشن‌ترین آسمان خلاقیت جلوس خواهد کرد.» برای استیو جابز این جلوس بر روشن‌ترین آسمان خلاقیت با داستان زندگی دو خانواده و رشد و نمو در دره‌ای آغاز می‌شود که تازه داشت یاد می‌گرفت چطور سیلیکون را به طلا تبدیل کند.

توضیحات: زندگینامه استیو جابز هر هفته در مجله عصر ارتباط توسط آقای محمود حبیبی ترجمه و به چاپ می رسد. وین بتا نیز در آدینه هر هفته، یک بخش از زندگینامه استیو جابز را منتشر خواهد کرد. کتاب زندگینامه استیو جابز به روایت والتر آیزاکسون می باشد.

کدام CPU برای تاریکخانه دیجیتال مناسبتر است؟

سه شنبه, ۶ دی ۱۳۹۰

cpu.gif


با کاهش قیمت پردازنده های Core 2 Duo ، برای کسانیکه میخواهند سیستم خود را ارتقاء دهند، سوالات زیادی پیش خواهد آمد:

برای مقاصد ویرایش و پردازش عکس و نیز مدیریت عکسها،

- پردازنده های Core 2 Duo بهتر است یا Athlon 64 X2 ؟

- پردازنده های Pentium D با سرعت ساعت (Clock Speed) بالاتر بهترند یا Core 2 Duo های با سرعت ساعت کمتر؟

- آیا ارزش دارد که برای پردازنده های Core 2 Duo با L2 Cache چهار مگابایت، قیمت بیشتری بپردازیم، یا همان ۲ مگابایتی ها کافی است؟

تذکر ۱ : لازم است تاکید کنم که در تمام موارد، مقصود پردازنده مناسب برای تاریکخانه دیجیتال (ویرایش و پردازش و مدیریت عکسها) است و نه چیز دیگر. برای مقاصد دیگر (مانند ویدیو دیجیتال، انیمیشن، ۳D و گیم)، مطمئنا شاخصهای دیگری مطرح خواهند بود.

تذکر ۲ : توصیه ها بر اساس قیمت CPU در ایران انجام شده است.

تذکر ۳ : این توصیه ها بر اساس قیمت فعلی (اواخر بهار ۸۶) است. مطمئنا با گذشت دو تا سه ماه، تغییرات قیمت باعث خواهد شد که خرید پردازنده های دیگری در اولویت باشند.

تذکر ۴ : کارآِیی پردازنده ها بر اساس نتایج تست پردازنده ها با Adobe Photoshop CS3 در سایت X-bit Laboratories می باشد.

در محدوده قیمت ۱۰۰ تا ۲۰۰ هزارتومان در حال حاضر پردازنده های زیادی از دو شرکت AMD و Intel در بازار ایران موجودند:

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.13 GHz – E6420

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.13 GHz – E6400

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.86 GHz – E6320

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.86 GHz – E6300

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.0 GHz – E4400

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300

Pentium D , Dual Core 64 bit – 3.2 GHz

Pentium D , Dual Core 64 bit – 3.0 GHz

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5600+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5200+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5000+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4800+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4600+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4400+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4200+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4000+

سوال اول : AMD یا Intel ؟ اگر دو شرط قیمت و هدف پردازش تصویر را در نظر بگیریم، پاسخ پردازنده های Core 2 Duo اینتل خواهد بود. آرشتیکت این پردازنده ها باعث شده است که براحتی پردازنده های AMD را (حتی با قیمتهای گرانتر از خود) پشت سر بگذارند. به طور مثال پردازنده Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300 با قیمت حدود ۱۲۰ هزارتومان، در فتوشاپ CS3 کارایی بهتری نسبت به AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5000+ با قیمت ۱۷۰ هزارتومان دارد.

سوال دوم : پردازنده های Pentium D با سرعت ساعت بالا (مانند Pentium D , Dual Core 64 bit – 3.2 GHz) برای تاریکخانه دیجیتال مناسبترند یا Core 2 Duo های با سرعت ساعت کمتر(مانند Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300)؟

قیمت Pentium D فوق الذکر علیرغم اختلاف شدید سرعت ساعت ( ۳٫۲ در برابر ۱٫۸)، کمتر از Core 2 Duo فوق است. اما بدلیل تفاوت قابل ملاحظه کارآیی، پیشنهاد ما پردازنده های Core 2 Duo است، حتی اگر سرعت ساعت آنها کمتر باشد.

سوال سوم: آیا ارزش دارد که Core 2 Duo هایی با حافظه L2 چهار مگابایت، تهیه کنیم؟ آیا اختلاف کارآیی آنها برای تاریکخانه دیجیتال، ارزش این اضافه پرداخت را دارد؟

ارزانترین پردازنده Core 2 Duo با حافظه L2 چهار مگابایت Core 2 Duo , 1.86 GHz – E6320 با قیمت حدود ۱۷۰ هزارتومان است . پردازنده دو مگابایتی با سرعت ساعت مشابه Core 2 Duo , 1.8 GHz – E4300 و با قیمت حدود ۱۲۰ هزارتومان میباشد. این اختلاف قیمت در مجموع تنها باعث ۳-۴ درصد اختلاف کارآیی در پردازش تصویر میشود، که اصولا مقدار قابل توجهی نیست. پس حافظه L2 چهار مگابایتی ، ارزش زیادی در تاریکخانه دیجیتال ندارد. جالب اینکه این تفاوت کارایی در مورد نرم افزار Word حدود ۶ و در مورد نرم افزار Excel حدود ۲۷ درصد است.

در نهایت، پیشنهاد تاریکخانه دیجیتال، خرید پردازنده های Core 2 Duo با حافظه L2 دو مگابایتی است. که با توجه به فاکتور قیمت، دو پردازنده زیر با حدود قیمت ۱۲۰ و ۱۴۵ هزارتومان مناسبتر هستند:

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.0 GHz – E4400

کدام CPU برای تاریکخانه دیجیتال مناسبتر است؟

یکشنبه, ۲۰ آذر ۱۳۹۰

cpu.gif


با کاهش قیمت پردازنده های Core 2 Duo ، برای کسانیکه میخواهند سیستم خود را ارتقاء دهند، سوالات زیادی پیش خواهد آمد:

برای مقاصد ویرایش و پردازش عکس و نیز مدیریت عکسها،

- پردازنده های Core 2 Duo بهتر است یا Athlon 64 X2 ؟

- پردازنده های Pentium D با سرعت ساعت (Clock Speed) بالاتر بهترند یا Core 2 Duo های با سرعت ساعت کمتر؟

- آیا ارزش دارد که برای پردازنده های Core 2 Duo با L2 Cache چهار مگابایت، قیمت بیشتری بپردازیم، یا همان ۲ مگابایتی ها کافی است؟

تذکر ۱ : لازم است تاکید کنم که در تمام موارد، مقصود پردازنده مناسب برای تاریکخانه دیجیتال (ویرایش و پردازش و مدیریت عکسها) است و نه چیز دیگر. برای مقاصد دیگر (مانند ویدیو دیجیتال، انیمیشن، ۳D و گیم)، مطمئنا شاخصهای دیگری مطرح خواهند بود.

تذکر ۲ : توصیه ها بر اساس قیمت CPU در ایران انجام شده است.

تذکر ۳ : این توصیه ها بر اساس قیمت فعلی (اواخر بهار ۸۶) است. مطمئنا با گذشت دو تا سه ماه، تغییرات قیمت باعث خواهد شد که خرید پردازنده های دیگری در اولویت باشند.

تذکر ۴ : کارآِیی پردازنده ها بر اساس نتایج تست پردازنده ها با Adobe Photoshop CS3 در سایت X-bit Laboratories می باشد.

در محدوده قیمت ۱۰۰ تا ۲۰۰ هزارتومان در حال حاضر پردازنده های زیادی از دو شرکت AMD و Intel در بازار ایران موجودند:

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.13 GHz – E6420

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.13 GHz – E6400

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.86 GHz – E6320

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.86 GHz – E6300

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.0 GHz – E4400

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300

Pentium D , Dual Core 64 bit – 3.2 GHz

Pentium D , Dual Core 64 bit – 3.0 GHz

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5600+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5200+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5000+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4800+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4600+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4400+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4200+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4000+

سوال اول : AMD یا Intel ؟ اگر دو شرط قیمت و هدف پردازش تصویر را در نظر بگیریم، پاسخ پردازنده های Core 2 Duo اینتل خواهد بود. آرشتیکت این پردازنده ها باعث شده است که براحتی پردازنده های AMD را (حتی با قیمتهای گرانتر از خود) پشت سر بگذارند. به طور مثال پردازنده Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300 با قیمت حدود ۱۲۰ هزارتومان، در فتوشاپ CS3 کارایی بهتری نسبت به AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5000+ با قیمت ۱۷۰ هزارتومان دارد.

سوال دوم : پردازنده های Pentium D با سرعت ساعت بالا (مانند Pentium D , Dual Core 64 bit – 3.2 GHz) برای تاریکخانه دیجیتال مناسبترند یا Core 2 Duo های با سرعت ساعت کمتر(مانند Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300)؟

قیمت Pentium D فوق الذکر علیرغم اختلاف شدید سرعت ساعت ( ۳٫۲ در برابر ۱٫۸)، کمتر از Core 2 Duo فوق است. اما بدلیل تفاوت قابل ملاحظه کارآیی، پیشنهاد ما پردازنده های Core 2 Duo است، حتی اگر سرعت ساعت آنها کمتر باشد.

سوال سوم: آیا ارزش دارد که Core 2 Duo هایی با حافظه L2 چهار مگابایت، تهیه کنیم؟ آیا اختلاف کارآیی آنها برای تاریکخانه دیجیتال، ارزش این اضافه پرداخت را دارد؟

ارزانترین پردازنده Core 2 Duo با حافظه L2 چهار مگابایت Core 2 Duo , 1.86 GHz – E6320 با قیمت حدود ۱۷۰ هزارتومان است . پردازنده دو مگابایتی با سرعت ساعت مشابه Core 2 Duo , 1.8 GHz – E4300 و با قیمت حدود ۱۲۰ هزارتومان میباشد. این اختلاف قیمت در مجموع تنها باعث ۳-۴ درصد اختلاف کارآیی در پردازش تصویر میشود، که اصولا مقدار قابل توجهی نیست. پس حافظه L2 چهار مگابایتی ، ارزش زیادی در تاریکخانه دیجیتال ندارد. جالب اینکه این تفاوت کارایی در مورد نرم افزار Word حدود ۶ و در مورد نرم افزار Excel حدود ۲۷ درصد است.

در نهایت، پیشنهاد تاریکخانه دیجیتال، خرید پردازنده های Core 2 Duo با حافظه L2 دو مگابایتی است. که با توجه به فاکتور قیمت، دو پردازنده زیر با حدود قیمت ۱۲۰ و ۱۴۵ هزارتومان مناسبتر هستند:

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.0 GHz – E4400

آخرین قسمت از سه‌گانه انیمیشن Animator vs. Animation

دوشنبه, ۱۴ آذر ۱۳۹۰

Alan Becker سازنده انیمیشن‌های Animator vs. Animation قسمت سوم و آخر این سری رو در deviantART قرار داده است.

با ورود به این صفحه می‌توانیند این انیمیشن جذاب را نگاه کنید. خاطر نشان می سازد این انیمیشن‌ها کاملاً با فلش (Adobe Flash) ساخته شده اند.

و اگر هنوز قسمت‌های قبلی را ندیده اید، امکان دریافت و مشاهده انها از طریق لینک های ادامه مطلب وجود دارد.

 

Animator vs. Animation

Animator vs. Animation II

Animator vs. Animation III

با تشکر از سایت Potato Zone

موضوع:

کدام CPU برای تاریکخانه دیجیتال مناسبتر است؟

چهارشنبه, ۹ آذر ۱۳۹۰

cpu.gif


با کاهش قیمت پردازنده های Core 2 Duo ، برای کسانیکه میخواهند سیستم خود را ارتقاء دهند، سوالات زیادی پیش خواهد آمد:

برای مقاصد ویرایش و پردازش عکس و نیز مدیریت عکسها،

- پردازنده های Core 2 Duo بهتر است یا Athlon 64 X2 ؟

- پردازنده های Pentium D با سرعت ساعت (Clock Speed) بالاتر بهترند یا Core 2 Duo های با سرعت ساعت کمتر؟

- آیا ارزش دارد که برای پردازنده های Core 2 Duo با L2 Cache چهار مگابایت، قیمت بیشتری بپردازیم، یا همان ۲ مگابایتی ها کافی است؟

تذکر ۱ : لازم است تاکید کنم که در تمام موارد، مقصود پردازنده مناسب برای تاریکخانه دیجیتال (ویرایش و پردازش و مدیریت عکسها) است و نه چیز دیگر. برای مقاصد دیگر (مانند ویدیو دیجیتال، انیمیشن، ۳D و گیم)، مطمئنا شاخصهای دیگری مطرح خواهند بود.

تذکر ۲ : توصیه ها بر اساس قیمت CPU در ایران انجام شده است.

تذکر ۳ : این توصیه ها بر اساس قیمت فعلی (اواخر بهار ۸۶) است. مطمئنا با گذشت دو تا سه ماه، تغییرات قیمت باعث خواهد شد که خرید پردازنده های دیگری در اولویت باشند.

تذکر ۴ : کارآِیی پردازنده ها بر اساس نتایج تست پردازنده ها با Adobe Photoshop CS3 در سایت X-bit Laboratories می باشد.

در محدوده قیمت ۱۰۰ تا ۲۰۰ هزارتومان در حال حاضر پردازنده های زیادی از دو شرکت AMD و Intel در بازار ایران موجودند:

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.13 GHz – E6420

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.13 GHz – E6400

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.86 GHz – E6320

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.86 GHz – E6300

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.0 GHz – E4400

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300

Pentium D , Dual Core 64 bit – 3.2 GHz

Pentium D , Dual Core 64 bit – 3.0 GHz

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5600+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5200+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5000+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4800+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4600+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4400+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4200+

AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 4000+

سوال اول : AMD یا Intel ؟ اگر دو شرط قیمت و هدف پردازش تصویر را در نظر بگیریم، پاسخ پردازنده های Core 2 Duo اینتل خواهد بود. آرشتیکت این پردازنده ها باعث شده است که براحتی پردازنده های AMD را (حتی با قیمتهای گرانتر از خود) پشت سر بگذارند. به طور مثال پردازنده Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300 با قیمت حدود ۱۲۰ هزارتومان، در فتوشاپ CS3 کارایی بهتری نسبت به AM2 – ATHLON 64 Bit X2 Dual Core 5000+ با قیمت ۱۷۰ هزارتومان دارد.

سوال دوم : پردازنده های Pentium D با سرعت ساعت بالا (مانند Pentium D , Dual Core 64 bit – 3.2 GHz) برای تاریکخانه دیجیتال مناسبترند یا Core 2 Duo های با سرعت ساعت کمتر(مانند Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300)؟

قیمت Pentium D فوق الذکر علیرغم اختلاف شدید سرعت ساعت ( ۳٫۲ در برابر ۱٫۸)، کمتر از Core 2 Duo فوق است. اما بدلیل تفاوت قابل ملاحظه کارآیی، پیشنهاد ما پردازنده های Core 2 Duo است، حتی اگر سرعت ساعت آنها کمتر باشد.

سوال سوم: آیا ارزش دارد که Core 2 Duo هایی با حافظه L2 چهار مگابایت، تهیه کنیم؟ آیا اختلاف کارآیی آنها برای تاریکخانه دیجیتال، ارزش این اضافه پرداخت را دارد؟

ارزانترین پردازنده Core 2 Duo با حافظه L2 چهار مگابایت Core 2 Duo , 1.86 GHz – E6320 با قیمت حدود ۱۷۰ هزارتومان است . پردازنده دو مگابایتی با سرعت ساعت مشابه Core 2 Duo , 1.8 GHz – E4300 و با قیمت حدود ۱۲۰ هزارتومان میباشد. این اختلاف قیمت در مجموع تنها باعث ۳-۴ درصد اختلاف کارآیی در پردازش تصویر میشود، که اصولا مقدار قابل توجهی نیست. پس حافظه L2 چهار مگابایتی ، ارزش زیادی در تاریکخانه دیجیتال ندارد. جالب اینکه این تفاوت کارایی در مورد نرم افزار Word حدود ۶ و در مورد نرم افزار Excel حدود ۲۷ درصد است.

در نهایت، پیشنهاد تاریکخانه دیجیتال، خرید پردازنده های Core 2 Duo با حافظه L2 دو مگابایتی است. که با توجه به فاکتور قیمت، دو پردازنده زیر با حدود قیمت ۱۲۰ و ۱۴۵ هزارتومان مناسبتر هستند:

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 1.8 GHz – E4300

Core 2 Duo , Dual Core 64 bit – 2.0 GHz – E4400

آخرین قسمت از سه‌گانه انیمیشن Animator vs. Animation

پنجشنبه, ۳ آذر ۱۳۹۰

Alan Becker سازنده انیمیشن‌های Animator vs. Animation قسمت سوم و آخر این سری رو در deviantART قرار داده است.

با ورود به این صفحه  می‌توانیند این انیمیشن جذاب را نگاه کنید. خاطر نشان می سازد این انیمیشن‌ها کاملاً با فلش (Adobe Flash) ساخته شده اند.

و اگر هنوز قسمت‌های قبلی را ندیده اید، امکان دریافت و مشاهده انها از طریق لینک های ادامه مطلب وجود دارد.

Animator vs. Animation

Animator vs. Animation II

Animator vs. Animation III

با تشکر از سایت Potato Zone

Related posts:

  1. چگونه از امروز یک سیستم سازگار با Vista جمع کنیم – قسمت دوم
  2. آخرین مهلت استرداد فیش‌های ثبت‌نامی سیم‌کارت‌های تلفن همراه اعلام شد
  3. نصب آخرین اصلاحیه iTunes ضروری است

شبیه سای معماری انیمیشن معماری شرکت مجید انلاین

یکشنبه, ۲۹ آبان ۱۳۹۰
ق

موضوع:

اتوموبیل و رندر استودیو اشیا خیابان با ماشین های ایرانی

جمعه, ۲۷ آبان ۱۳۹۰
چند روز پیش رفتم یه ویندوز ۶۴ بیت نصب کردم . میخواستم ببینم واقعا توی ۶۴ بیت هم موقع رندر سنگین از برنامه پرش میکنه یا نه! گفتم بزار یه صحنه خیلی سنگین درست کنم ببینم این ۶۴ بیته چند مرده حلاجه. یه چندتا ماشین که بچه های مجید آنلاین زحمت ساختشو کشیده بودن با کلی درخت و ساختمون گذاشتم . ولی ………. واقعا رندر گرفت!!!!!!! جالبه توی ۳۲ بیت فقط یه ماشین میزاشتم زرتی می پرید بیرون. و جالبتر اینه که توی ۶۴ بیت موقع رندر وقتی رم کم میاره از پردازش CPU کم میشه.
حالا قصد دارم یه انیمیشن درست کنم در مورد تعقیب و گریز پلیس و خلافکار ، که خیلی وقت پیش ها قصدشو داشتم ولی امان از ویندوز ۳۲ بیت.
البته گمونم رندر کل فریم هاش یه چند سالی طول بکشه !:green:
با تشکر از :
عارف به خاطر توضیحاتش در مورد رندر ۶۴ بیتی
همایون فتاح بابت طراحی سمند و پژو ۴۰۵
airbos بابت طراحی پراید و دنا

تصویرهای پیوستی
نوع فایل: jpg ۶fjrdgh2ph5q6sobk3dx.jpg (1.30 مگابایت)

درخواست اموزش ریگ کردن و انیمیشن در موشن بیلدر

پنجشنبه, ۲۶ آبان ۱۳۹۰
با سلام:
دوستان کسی اموزش نحوه ریگ کردن یک کاراکتر در این برنامه را سراغ داره ممنون میشم اگر لینکی دارید قرار بدید.

یا علی

لطفا کمک کنید

دوشنبه, ۲۳ آبان ۱۳۹۰
دوستان اگه میشه کمک کنید
من یه انیمیشن ساختم اما نمیدونم چطور ازش خوجی HD یا یه خروجی با کیفیت بگیرم
همش ۳۲۰ خروجی میگیره با اینکه تمام تنظیمات رو روی ۱۰۲۴ گذاشتم :sad:

موضوع:

مقاله: کتاب آموزش و معرفی ویژگیهای (property) سی اس اس ۳ – Css3

جمعه, ۲۰ آبان ۱۳۹۰
سلام دوستان

یک کتاب نوشتم البته کتاب که چه عرض کنم یه کتابچه کوچیک ۳۰ صفحه ای که توی اون چند تا از ویژگی های css3 و نحوه استفاده از اونها رو شرح دادم.
امیدوارم به دردتون بخوره

سرتیترها :
پشتیبانی مرورگرها
پسوند اختصاصی مروگرها (moz , o , webkit)
Border-radius – گرد کردن گوشه
Text-shadow – سایه متنی
Box-shadow – سایه غیر متنی
Multiple background images – بکگراوند(پس زمینه) چند تکه ای
Opacity – روشنتر کردن عکس
RGBA – رنگ شیشه‌ای!
Rotate – چرخش اجزا
Scale – بزرگنمایی
Skew – کج کردن اجزا
Animation – انیمیشن ساده با Css3

لینک دانلود کتاب :
http://www.rezaonline.net/blog/wp-co…load.php?id=14
حجم : ۷۰۰ کیلوبات
۳۰ صفحه
نویسنده رضا شیخله – RezaOnline.net/blog

• در صورت درج این کتاب در وبلاگ و سایتتان ممنون میشم اسم نویسنده و لینک رو بنویسید
با تشکر
:قلب::قلب::قلب::قلب:

شبکه اجتماعی بسیج راه‌اندازی می‌شود

جمعه, ۲۰ آبان ۱۳۹۰

رئیس بسیج سازمان صدا و سیما با اعلام خبر راه‌اندازی شبکه اجتماعی بسیج تاکید کرد ساخت برنامه‌های نمایشی، مستند و انیمیشن‌های بلند در دستور کار جدی این بخش از سازمان صدا و سیما قرار گرفته است.

علی اصغر جعفری رئیس بسیج سازمان صدا و سیما و مشاور رئیس سازمان صدا و سیما در گفتگو با خبرنگار مهر درباره تازه‌ترین فعالیت‌های بسیج رسانه ملی اظهار کرد: امسال سال خوبی برای بسیج رسانه ملی بوده و در چند حوزه فعالیت‌های جدیدی تعریف شده است که مهمترین بحثی که می‌توان به آن اشاره کرد جهت گیری و تمرکز فعالیت‌های ما در حوزه‌های تخصصی نرم افزاری و فرهنگی است.

وی با بیان این که امسال بهار برنامه‌سازی بسیج رسانه ملی به حساب می‌آید، اظهار کرد: مجموع ظرفیت تولیدی ما نسبت به سال گذشته ۹ برابر شده است و در حال پشت سر گذاشتن مرحله طرح و نگارش ۱۰ سریال هستیم که برخی از آنها آماده کلید خوردن هستند. در حدود ۱۵ تله‌ فیلم نیز خواهیم ساخت که در مرحله تولید هستند. همچنین بالغ بر ۲۰ کار مستند را برای ساخت طراحی کرده‌ایم و ۳۰ اثر موسیقایی و سرود نیز برای تولید آماده می‌شوند.

رئیس بسیج رسانه ملی با اشاره به حرکتی که برای نخستین بار اتفاق می‌افتد، بیان کرد: بسیج رسانه برای اولین بار در حوزه انیمیشن اثر بلندی را تحت عنوان “فرزندان ایران” در ۱۸۰ قسمت آماده می‌کند که اکنون در فاز اول ۵۲ قسمت آن مصوب شده و به زودی کار تحقیق و نگارش آن آغاز می‌شود.

وی ادامه داد: امسال در حوزه فعالیت‌های مجازی نیز موفق شدیم قرارگاه مبارزه با تهدیدات نرم را در رسانه ملی ایجاد کنیم. همچنین نشریه “رصد” هم منتشر می‌شود و گردان‌های سایبری بسیج در مجموعه توانمند و با ظرفیتی متشکل از چهار گردان فعالیت می‌کنند. از دیگر اخبار می‌توانم به راه‌اندازی شبکه اجتماعی بسیج اشاره کنم که با ظرفیتی مناسب خلأ موجود در حوزه سایبر را جبران می‌کند.

جعفری با بیان اینکه تلویزیون اینترنتی بسیج رسانه ملی نیز به زودی راه اندازی خواهد شد، یادآور شد: ما در حوزه مجازی تولید فعالیت‌های مربوط به حوزه تخصصی آموزشی سال خوبی را پشت سر می‌گذاریم و همچنین با مشارکت فعالانه همکاران روبرو بوده‌ایم. امیدوارم از بستر سازی که فراهم شده بهره برداری مناسب داشته و خودمان را برای سال ۹۱ آماده کنیم. مهمترین‌ رویکردمان نیز سازماندهی حوزه‌های تخصصی صدا و سیما متناسب با ظرفیت فعالیت‌های بسیج خواهد بود که به این واسطه در آینده تحولات خوبی را در بسیج رسانه ملی مشاهده می‌کنیم.

سایت دانلود فیلم و انیمیشن

سه شنبه, ۱۷ آبان ۱۳۹۰
سلام دوستان
دنبال یه سایت دانلود فیلم و انیمیشن هستم
فیلم ها و انیمشین هایی که می ذاره جدید باشه
سایت حتما خارجی باشه d:
اگه خارجی سراغ ندارین ایرانی بگین @-)
لینکش مستقیم یا غیرمستقیم هم بود زیاد مهم نیست
ممنون می شم معرفی کنید

کاراکتر انیمیشن صحبت کردن یک کاراکتر

دوشنبه, ۱۶ آبان ۱۳۹۰
این کار رو حدود یک سال پیش ساخته بودم . انیمیت اون هم با ۳ds max انجام دادم.
مدلینگ و نمونه های مورف : با برنامه ی Facegen Modeller
انیمیت صورت هم با Morpher Modifier انجام دادم.
صداگذاریش هم تو خود مکس و با صدای خودم بوده

تصویرهای پیوستی
نوع فایل: jpg face3_0001.jpg (8.5 کیلوبایت)
فایل های پیوستی
نوع فایل: avi New – face3.avi (528.1 کیلوبایت)

نمایش تصاویر سازندگان Adobe Flash در درون برنامه با ترفندی مخفی

جمعه, ۱۳ آبان ۱۳۹۰

قطعأ شما نیز با نرم افزار Adobe Flash آشنا هستید. فلش یکی از مهم ترین برنامه ها در تاریخ رسانه های جدید می باشد به طوری که قابلیت های متعدد این نرم افزار باعث جذب طیف گسترده ای از طراحان شده است. از فلش نه تنها برای ساخت انیمیشن های ساده می توان استفاده کرد [...]

معرفی موتور رندر (Real Render) اولین موتور رندر ایرانی

چهارشنبه, ۱۱ آبان ۱۳۹۰
با سلام

این تاپیک برای این ایجاد شده اولین دستاورد خودم رو در اینجا به نمایش بگزارم

حدود ۵ سال پیش بود دوستی اینترنتی که در گروه vismaster که آلمانی بود آشنا شدم باهم صحبت های علمی زیادی داشتیم و خیلی چیزها از هم یاد گرفتیم یک بار مشکلی در نور پردازی براش پیش اومد من چون در کنار انیمیشن کار کردن معتقد به ساخت ابزارهای مورد نیاز پروژه هستم . به این فکر افتادم که اسکریپتی بنویسم که ایجاد نور رو بر اساس مکانیزمی خاص و رئال ایجاد کنه.
خیلی به رندرینگ و نور پردازی ، کلا کارهایی که خروجی رو مشخص میکنه علاقه داشتم تا ذهنم درگیر مطالعه در مورد موتورهای رندر مختلف شد سال ۲۰۰۶ با Evermotion آشنا شدم که با اونها بصورت مجازی یه طورهایی کارمندشون شده بودم براشون کارهای مختلفی انجام میدادم حتی در موتور رندر جدیدشون هم همکاری داشتم

سرتون رو درد نیارم الان من طی گذشت این مدت یک موتور رندر تولید کردم که اکانات منحصر به فردی داره و هنوز خیلی جا داره کامل بشه که من حتما در جریان اخبار جدید قرارتون میدم.

نیاز به یک سیستم کاملا حرفه ای با بودجه نامحدود

سه شنبه, ۱۰ آبان ۱۳۹۰
سلام دوستان عزیز :rose:

با اینکه خودم کمی دستم تو کاره ولی بازم خواستم از شما اساتید و یاران با وفا یه خواهشی بکنم

من یه سیستم کاملا قوی برای کارای انیمیشن و کلا تری دی و اینا واسه شرکت می خوام که به عنوان سرور نیز ممکنه استفاده بشه

خواستم یه سیستم با بودجه نامحدود مشخص کنید
ممنون می شم مرسی
بازم تاکید می کنم رو قیمت زوم نکنید اصلا مهم نیست
:rose::rose::rose::rose::rose::rose::rose:

شبیه سای معماری ویلا کلاردشت

یکشنبه, ۸ آبان ۱۳۹۰
سلام
این آخرین کاره بازاریه منه که البته هنوز تموم نشده فعلا این ۲تا نما رندر گرفته شده ، بعدا قراره تمامیه نماها به همراه دوتا از فضاهای داخلی و یک انیمیشن کوتاه از کل کار رندر گرفته بشه.
برنامه های استفاده شده
۳ds max 2011 , vray , photoshop , looks
تایم رندر هر فریم ۶ساعت با رزولیشن ۳۰۰۰x 3000
امیدوارم خوشتون بیاد:rose:
پیوست ۷۱۳۲۱پیوست ۷۱۳۲۲

تصویرهای پیوستی
نوع فایل: jpg ۰۱٫jpg (392.8 کیلوبایت)
نوع فایل: jpg final-low.jpg (745.3 کیلوبایت)

Grid OS: چشم انداز نوادگان اندروید

چهارشنبه, ۲۷ مهر ۱۳۹۰

دربازار داغ سیستم عامل های موبایل، چند سالی هست که رقیبان نمی توانند به اندروید و آی او اس برسند. اگرچه در این اواخر ویندوز فون هم نام خود را مطرح ساخته است. تفاوت اصلی این سیستم عامل ها بر سر دو چیز است. اول رابط کاربر شان و دیگری اپلیکیشن های آن ها. اندروید به طور مداوم سعی می کند اینترفیس خود را تغییر داده و آن را جذاب تر کند. در حالی که آی او اس سعی کرده تم اصلی اش را حفظ کند و بیشتر روی توانایی های فنی مانور دهد.

در این میان به تازگی نام سیستم عاملی مطرح شده که سعی می کند همه این مشخصات را با هم داشته باشد. نامش گرید او اس و اهل سرزمین متن باز است. گرید او اس سیستم عاملی است که سعی کرده رابط کاربری لمسی را دوباره طراحی کند. همین باعث شده که شکل و شمایلش شبیه هیچ یک از سیستم عامل های موجود نباشد. رابط کاربری این سیستم عامل زیبا، هوشمند، انعطاف پذیر و تا سطح بالایی اجتماعی است. متحرک و انیمیشنی بودن این رابط و سادگی استفاده از آن را می توان دیگر مزایای گرید او اس بر شمرد.

اما یک ویژگی باعث شده که Grid هنوز نیامده، هزاران اپلیکیشن داشته باشد و آن استفاده از هسته اندروید است. شرکت فیوژن گاراژ معتقد است که با استفاده از هسته اندروید انعطاف پذیری و امنیت سیستم عاملش را تامین کرده است. البته وقتی به سایت این شرکت مراجعه می کنیم، می بینیم که اطلاعات در مورد این سیستم عامل به همین دو پاراگراف ختم می شود. فعلا چیزی درباره توسعه و ویژگی های دیگر گرید او اس در دسترس نیست.

- دستگاه هایی که گرید او اس را اجرا می کنند
در این مورد اول از همه باید به اسمارتفون Grid 4 اشاره کرد. این اسمارتفون ۴ اینچ صفحه نمایش، ۹٫۶ میلیمتر ضخامت و ۱۳۷ گرم وزن دارد. حافظه داخلی آن ۱۶ گیگابایت است و از پردازنده ای تک هسته ای یک گیگاهرتزی استفاده می کند. رم آن هم ۵۱۲ مگابایت می باشد. باتری ۱۳۰۰ میلی آمپر، دوربین ۵ مگاپیکسلی، ضبط ویدئو با کیفیت ۷۲۰p و ژیروسکوپ و سایر سنسور های متداول، دیگر امکانات سخت افزاری این تلفن را تشکیل می دهند. و این بود گرید ۴ در یک بند!
Grid 10 هم دومین دستگاه مبتنی بر گرید او اس است. این تبلت آمده تا توانایی های اینترفیس این سیستم عامل را روی صفحات بزرگ به نمایش بگذارد. صفحه نمایش ۱۰٫۱ اینچی، ۱۴ میلیمتر ضخامت و ۶۸۹ گرم وزن باعث شده تا با یک تبلت همه رقم حجیم مواجه باشیم. البته پردازنده ۲ هسته ای تگرا ۲ با فرکانس ۱ گیگاهرتز و ۵۱۲ مگابایت رم، می توانند کمی شما را امیدوار کنند. رزولوشن مانیتور در حد کاملا مناسبی است و برابر ۱۳۶۶ در ۷۶۸ پیکسل می باشد. اما همین مانیتور ما را با یک سوال بزرگ مواجه می کند. آیا ردیابی فقط چهار انگشت تمامی انتظارات را از این صفحه لمسی بر آورده می کند؟

- سخن آخر:
اگر موفق به دیدن ویدئو هایی از نحوه کار این سیستم عامل شده باشید، در می یابید که رابط کاربری گاهی نرم تر و روان تر از خود هانی کام اجرا می شود! این نکته ای است که کاملا قابل تشخیص است و پتانسیل بالای این سیستم عامل در مدیریت اینترفیس را نشان می دهد. اگر همین نکته را با زیبایی و سادگی رابط کاربری مخلوط کنیم به این نتیجه می رسیم که حتما باید منتظر اجرای گرید او اس روی سایر دستگاه ها هم باشیم.

در حال حاضر اطلاعات کم و ناقصی در مورد این سیستم عامل موجود است. اما انتظار می رود طی چند ماه آینده خبر های برجسته تری در مورد گرید او اس بشنویم. اگر این او اس بتواند در دنیای واقعی هم به خوبی عمل کند، آن وقت شاید تا چند سال آینده، شاهد پدید آمدن نسل های جدیدی از اندروید باشیم. اگر چه رقابت با هانی کام مشکل به نظر می رسد و برای قضاوت نهایی باید منتظر ماند.

تیزر تبلیغاتی به سفارش شرکت آب و فاضلاب اهواز

چهارشنبه, ۲۷ مهر ۱۳۹۰
با سلام خدمت بروبچس مجید آنلاین ، بعد از گذشت یک سال با یه کار جدید برگشتم
عرضم به حضورتون این کار رو به سفارش شرکت آب و فاضلاب اهواز و با همکاری و همیاری پسر عمه ی هنرمندم MOSTAFA زدم و در حال حاضر داره از شبکه خوزستان و همچنین تلوزیون های شهری سطح اهواز پخش میشه

کل پروسه ی تولید و طراحی کار چیزی نزدیک به ۳۵ الی ۴۰ ساعت کار مفید بود
که با احتساب ۵ بار ممیزی خوردن و اصلاحیه نزدیک به ۴۵ ساعت هم میرسه :green:
تمامی آبجکت ها پویا و دارای انیمیشن هستن
نرم افزارهای استفاده شده شامل فتوشاپ افتر افکتز و پریمیر پرو هستن
انیمیشن به عهده ی من بود
نصف بیشتر آبجکت ها حاصل زحمات پسر عمه ی گلم هستن و نصف کمتر رو خودم آوردم تو کار
فضاسازی هم با کمک هم دیگه جمع کردیم
تدوین و صدا گذاری هم با خودم بود
همچنین ساختار حرکت آب رو مدیون یکی از آموزش های سایت ea.tuts هستیم

این نسخه دارای سه چهار مشکل اجرایی هست که در نسخه فینال همه ی این مشکل ها رفع شدن ( رنگ بندی ، حاشیه امن ، چیدمان و … )
منتها به صلاحم هست که نسخه ی فینال رو نزارم :green: وگرنه … :snap:
خوشحال میشم نظر اساتید گرامی رو بدونم پیشاپیش متشکرم

دانلود با کیفیت بالا و با حجم ۱۰ mb

دانلود با کیفیت پایین و با حجم ۲ mb


Ram چیست؟

چهارشنبه, ۲۷ مهر ۱۳۹۰
با آن که واژه حافظه را می توان برای هر نوع وسیله ذخیره سازی به کار برد، اما بیشتر برای مشخص نمودن حافظه های سریع با قابلیت ذخیره سازی موقت استفاده می شود. زمانی که پردازنده مجبور باشد برای بازیابی اطلاعات به طور دائم از هارد استفاده نماید طبیعتاً سرعت عملیات آن کند خواهد شد.
به طورکل از حافظه های متعددی به منظور نگهداری موقت اطلاعات استفاده می شود. زمانی که در حافظه های دائمی مانند هارد اطلاعاتی موجود باشد که پردازنده بخواهد از آنها استفاده نماید باید اطلاعات فوق از طریق حافظه RAM در اختیار پردازنده قرار گیرد و سپس اطلاعات مورد نیاز خود را در حافظه Cache و دستور العمل های خاص عملیاتی را در ریجیسترها ذخیره کند. همان طور که می دانید تمام عناصر سخت افزاری و نرم افزاری با یکدیگر کار می کنند و از زمانی که سیستم روشن می شود و تا زمانی که خاموش می شود، پردازنده به صورت دائم و پیوسته از حافظه استفاده می کند.
حافظه رایانه بر اساس نوع آن از تعدادی خازن و ترانزیستور که در چند آی سی(IC) قرار گرفته، تشکیل شده است. برای ذخیره اطلاعات در حافظه، بعضی از ترانزیستورها در حالت قطع و برخی در حالت وصل قرار می گیرند. خازن ها نیز در حالت شارژ و دشارژ قرار می گیرند. در رایانه از چندین نوع حافظه استفاده می شود:

Random Access Memory- RAM این نوع حافظه برای ذخیره سازی موقت اطلاعات رایانه در حالت کار با سیستم به کار می رود.
Read Only Memory ROM این نوع حافظه، حافظه دائم است و از آن برای ذخیره سازی اطلاعات مهم استفاده می شود.
Caching نوعی حافظه است که برای ذخیره اطلاعاتی که دارای فرکانس بازیابی بالا می باشند استفاده می شود.
Basc Input/ Output System- BIOS این حافظه یک نوع حافظه ROM می باشد که از اطلاعات آن جهت هر بار راه اندازی سیستم استفاده می شود.
Virtual Mem این حافظه در زمان نیاز عملیات جایگزینی را در حافظه RAM انجام می دهد. در واقع فضایی بر روی هاردیسک می باشد که از آن برای ذخیره سازی موقت اطلاعات استفاده می شود.

حافظه RAM (خواندنی و نوشتنی)

همان طور که می دانید اطلاعات موقت رایانه با خاموش شدن سیستم کاملاً پاک می شود. به این صورت که اگر برنامه یا داده ای به رایانه داده باشید و به هر علتی برق رایانه قطع شود، پس از روشن شدن دوباره رایانه باید برنامه و یا اطلاعات را دوباره وارد کنید. پردازنده اطلاعات مورد نیاز خود را از حافظه رم دریافت می کند و عملیات لازم را انجام داده و سپس نتایج را در رم ذخیره می کند.
بنابر این این نوع حافظه خواندنی و نوشتنی است. هنگامی که رایانه را روشن می کنید حافظه اصلی کنترل و تست می شود. مقدار حجم تست شده روی صفحه نمایش مشاهده می شود.
حافظه رم به دو نوع تقسیم می شود: DRAM (رم پویا یا دینامیک) و SRAM (رم استاتیک)
حافظه دی رم جهت ذخیره اطلاعات خود از خازن استفاده می کند. خازن در حالت شارژ معادل یک است و در حالت دشارژ معادل صفر است. این حافظه باید به طور مداوم تغذیه الکتریکی شود تا بارهای مثبت و منفی را از دست ندهد. در این حالت در فاصله زمانی متناوب عملیات بازنویسی و تجدید اطلاعات صورت می پذیرد.
دو نوع مدار بازنویسی وجود دارد: ۱۰بیتی که به آن بازنویسی ۱k می گویند و ۱۱ بیتی که به آن بازنویسی ۲k گویند.

حافظه ROM

این نوع حافظه در زمان خاموش شدن رایانه داده هایش را از دست نمی دهد. تعدادی از حافظه مانند ROM و حافظه فلش کارتهای هوشمند در این گروه قرار می گیرد.

سرعت حافظه

سرعت تراشه های رم با مدت زمان لازم برای دسترسی به یک بیت از اطلاعات سنجیده می شود. این واحد با سرعت نانو ثانیه اندازه گیری می شود. توجه داشته باشید که سرعت حافظه های دی رم را با سرعت ساعت اندازه گیری می کنند. سرعت تراشه های حافظه به طور عادی در محدوده ۵۰ تا ۱۲۰ نانوثانیه است. هر چه عدد بیان شده برای سرعت کم تر باشد حافظه سریع تر است. این نوع حافظه ها از نظر سخت افزاری به گروه های زیر تقسیم می شوند:

انواع حافظه

حافظه SRAM حافظه ای با دستیابی تصادفی ایستا می باشد که در آغاز برای Cache استفاده می شد. این حافظه از چندین ترانزیستور برای هر یک از سلول های حافظه خود استفاده می نماید. این نوع حافظه قادر نیست مانند DRAM اطلاعات را به طور پیوسته بازخوانی نماید. هر یک از سلول های حافظه مادامی که منبع تأمین انرژی آنها فعال باشد داده های خود را ذخیره خواهد نمود. سرعت این نوع حافظه ها بسیار بالا می باشد.

چه میزان حافظه مورد نیاز است؟

میزان حافظه مورد نیاز بر اساس کاربردهای متفاوت گوناگون می باشد. برای استفاده از برنامه های خاص، نرم افزارهای طراحی و انیمیشن سه بعدی برنامه های سرگرم کننده و دستیابی به اینترنت هر یک نیاز به حافظه خاصی دارد.
در واقع افزایش حافظه به نوع استفاده از رایانه مربوط می گردد. به طور مثال سیستم عامل ویندوز ۹۵ و یا ۹۸ حداقل به ۳۲ مگابایت حافظه نیاز دارد. سیستم عامل ویندوز ۲۰۰۰ حداقل به ۶۴ مگابایت، سیستم عامل لینوکس حداقل به ۴ مگابایت، سیستم عامل اپل به ۱۶ مگابایت و ویندوز XP به ۶۴ مگابایت حافظه نیاز دارد.

Grid OS: چشم انداز نوادگان اندروید

دوشنبه, ۲۵ مهر ۱۳۹۰

دربازار داغ سیستم عامل های موبایل، چند سالی هست که رقیبان نمی توانند به اندروید و آی او اس برسند. اگرچه در این اواخر ویندوز فون هم نام خود را مطرح ساخته است. تفاوت اصلی این سیستم عامل ها بر سر دو چیز است. اول رابط کاربر شان و دیگری اپلیکیشن های آن ها. اندروید به طور مداوم سعی می کند اینترفیس خود را تغییر داده و آن را جذاب تر کند. در حالی که آی او اس سعی کرده تم اصلی اش را حفظ کند و بیشتر روی توانایی های فنی مانور دهد.

 

در این میان به تازگی نام سیستم عاملی مطرح شده که سعی می کند همه این مشخصات را با هم داشته باشد. نامش گرید او اس و اهل سرزمین متن باز است. گرید او اس سیستم عاملی است که سعی کرده رابط کاربری لمسی را دوباره طراحی کند. همین باعث شده که شکل و شمایلش شبیه هیچ یک از سیستم عامل های موجود نباشد. رابط کاربری این سیستم عامل زیبا، هوشمند، انعطاف پذیر و تا سطح بالایی اجتماعی است. متحرک و انیمیشنی بودن این رابط و سادگی استفاده از آن را می توان دیگر مزایای گرید او اس بر شمرد.

 

اما یک ویژگی باعث شده که Grid هنوز نیامده، هزاران اپلیکیشن داشته باشد و آن استفاده از هسته اندروید است. شرکت فیوژن گاراژ معتقد است که با استفاده از هسته اندروید انعطاف پذیری و امنیت سیستم عاملش را تامین کرده است. البته وقتی به سایت

این شرکت

مراجعه می کنیم، می بینیم که اطلاعات در مورد این سیستم عامل به همین دو پاراگراف ختم می شود. فعلا چیزی درباره توسعه و ویژگی های دیگر گرید او اس در دسترس نیست.

 


- دستگاه هایی که گرید او اس را اجرا می کنند

Grid4.jpg

در این مورد اول از همه باید به اسمارتفون Grid 4 اشاره کرد. این اسمارتفون ۴ اینچ صفحه نمایش، ۹٫۶ میلیمتر ضخامت و ۱۳۷ گرم وزن دارد. حافظه داخلی آن ۱۶ گیگابایت است و از پردازنده ای تک هسته ای یک گیگاهرتزی استفاده می کند. رم آن هم ۵۱۲ مگابایت می باشد. باتری ۱۳۰۰ میلی آمپر، دوربین ۵ مگاپیکسلی، ضبط ویدئو با کیفیت ۷۲۰p و ژیروسکوپ و سایر سنسور های متداول، دیگر امکانات سخت افزاری این تلفن را تشکیل می دهند. و این بود گرید ۴ در یک بند!

grid-10-2.jpg

Grid 10 هم دومین دستگاه مبتنی بر گرید او اس است. این تبلت آمده تا توانایی های اینترفیس این سیستم عامل را روی صفحات بزرگ به نمایش بگذارد. صفحه نمایش ۱۰٫۱ اینچی، ۱۴ میلیمتر ضخامت و ۶۸۹ گرم وزن باعث شده تا با یک تبلت همه رقم حجیم مواجه باشیم. البته پردازنده ۲ هسته ای تگرا ۲ با فرکانس ۱ گیگاهرتز و ۵۱۲ مگابایت رم، می توانند کمی شما را امیدوار کنند. رزولوشن مانیتور در حد کاملا مناسبی است و برابر ۱۳۶۶ در ۷۶۸ پیکسل می باشد. اما همین مانیتور ما را با یک سوال بزرگ مواجه می کند. آیا ردیابی فقط چهار انگشت تمامی انتظارات را از این صفحه لمسی بر آورده می کند؟

 


- سخن آخر:

اگر موفق به دیدن ویدئو هایی از نحوه کار این سیستم عامل شده باشید، در می یابید که رابط کاربری گاهی نرم تر و روان تر از خود هانی کام اجرا می شود! این نکته ای است که کاملا قابل تشخیص است و پتانسیل بالای این سیستم عامل در مدیریت اینترفیس را نشان می دهد. اگر همین نکته را با زیبایی و سادگی رابط کاربری مخلوط کنیم به این نتیجه می رسیم که حتما باید منتظر اجرای گرید او اس روی سایر دستگاه ها هم باشیم.

 

در حال حاضر اطلاعات کم و ناقصی در مورد این سیستم عامل موجود است. اما انتظار می رود طی چند ماه آینده خبر های برجسته تری در مورد گرید او اس بشنویم. اگر این او اس بتواند در دنیای واقعی هم به خوبی عمل کند، آن وقت شاید تا چند سال آینده، شاهد پدید آمدن نسل های جدیدی از اندروید باشیم. اگر چه رقابت با هانی کام مشکل به نظر می رسد و برای قضاوت نهایی باید منتظر ماند.

علمی تخیلی دموی انیمیشن سرزمین خواب !

پنجشنبه, ۲۱ مهر ۱۳۹۰
سلام به همه :rose:
.
دمویی که گذاشتم مربوط میشه به یک انیمیشن ۱۴۰ دقیقه ای که ساخت شرکت پویانما هستش.
من چهار سالی هست توی این شرکت فعالیت دارم.
.
سایت شرکت : www.Pooyanama.com البته چند سالی هست آپدیت نشده :green:
.
داستان این انیمیشن بیشتر خیالی هست و مخاطب کودک و نوجوان.
پروژه تقریبا دوسال طول کشید با حدودا هفت هشت نفر نیرو.
.
قراره به صورت سریال از شبکه ۲ سیما پخش بشه. البته اینطور که من
شنیدم قراره توی سینما هم به نمایش در بیاد.
.
.
راستی دوستان شماره موبایلی که روی تصاویر میبینید مال رئیس شرکت هست مال من نیستا:green:
تمام کارهایی که مربوط میشه به شرکته و به صورت نمونه هست شماره تلفن
و موبایل داره میدونم جزء قوانین نیست :green:
.
.
این انیمیشن با وی ری رندر گرفته شد که با توجه به زمان زیادش و بودجه ی اختصاص یافته کمی کیفیت رندر پایینه.
البته دو انیمیشن کوتاه دیگه هست که ساختیم با کیفیت بالاتری نسبت به این.اگه شد میذارم.
.
حجم فایلی که گذاشتم ۱۵ مگابایت هست.که با کم شدن حجمش کمی کیفیتش رو از دست داد.
.
.
امیدوارم دانلود کنید و خوشتون بیاد :rose:
:tavajoh: لینک دانلود : http://s2.picofile.com/file/71581664…_land.rar.html
.
.
موفق باشید.

………………………………………….. ………………………………………….. ……..


تصویرهای پیوستی
نوع فایل: jpg ۰۰٫jpg (126.8 کیلوبایت)
نوع فایل: jpg ۰۱٫jpg (93.0 کیلوبایت)
نوع فایل: jpg ۰۲٫jpg (100.2 کیلوبایت)
نوع فایل: jpg ۰۳٫jpg (79.3 کیلوبایت)

ویرایش گروهی ( عکس های معماری تخت جمشید و پاسارگاد)

دوشنبه, ۱۸ مهر ۱۳۹۰
درود بر شما

  • از کلیه مشتاقان به تمدن پارس ، خواهشمند است تا در حد توان به ویرایش عکس های آثار نیمه تخریب شده ملی بپردازند و نام خود را در گوشه ای از تاریخ ایران ثبت کنند .

میراث ملی ما یادگار نیاکان ماست و وظیفه یکایک ما حراست ازین میراث گرانبهاست ، اگر به سایت های خارجی که میراث کشورهایشان را به نمایش گذارده اند نگاه کنید خواهید دید که در باز سازی آنها توسط کامیوتر توجه خاصی داشته اند .

ما ، در ایراان رزانه شاهر نابودی عناصر طبیعی مهمی هستیم که اگر فکری برای حراست از آنها نکنیم بزودی تمامی آن ها از بین خواهند رفت .

بنده به عنوان یک درخواست از تمام گرافیست های عزیز خواهشمندم تا دست یاری برسانند و در ویرایش آثار میهنی به ما کمک کنند تا آرشیوی زیبا از عناصر طبیعی ایران گرداوری نماییم . مطمئنا این کار انقدر با ارزش است که در صورت موفقیت اثر ، ابتدا توجه مدیران گرافیست این سایت و در آینده رسانه ها را به خود معطوف نماید .

دوستانی که در این امر یاری میکنند میتوانند نام خود را در زیر اثر به عنوان چدید آوردنده شبیه سازی یا ویرایشگر درج نمایند .

موارد مورد تاکید :

  • ویرایش عکس های واقعی از آثار نیمه تخریب شده ملی با سایز بالاتر از ۱۰۰۰*۱۰۰۰ پیکسل
  • ساخت تصاویر شبیه سازی شده به صورت انیمیشن یا عکس ثابت از روی نمونه نیمه تخریب شده
  • طراحی نقشه های سه بعدی از پلان های مختلف یک بنا ( جهت ساخت ماکت و شبیه سازی )
  • در این تاپیک فقط به ویرایش چشم انداز تخت جمشید ، پاسارگاد ،نقش رجب و نقش رستم پرداخته شود .

عکس نمونه ( ۱)

نقش برجسته شیر و اسب
مکان: تخت جمشید
اندازه عکس : ۱۶۲۲*۳۲۴۴
هدف : یکپارچه سازی سایه و روشن ها ، محو شدن سوراخ ها و شیار ها ، افزایش کیفیت .
امضای ویرایش کننده در زیر اثر ( اختیاری ) میتوانید اصل طراحی را در آینده به مزایده بگذارید .

برای مشاهده ساز بزرگ روی عکس کلیک کنید کلیک کنید ( حجم ۳٫۵ مگابایت )